ArcheAge Chronicles Wiki
近日登場予定のオープンワールドオンラインアクションRPG、ArcheAge Chroniclesの最新ニュース、戦闘システム、クラス、アウロリアの lore、ハウジング、クラフト、交易、リリース情報、実用的なガイドをチェックしましょう。
ArcheAge Chronicles リソースハブ
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Latest Updates
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ArcheAge Chronicles ベータ:状況、アクセス方法、準備ガイド
ArcheAge Chronicles ベータの最新状況、考えられるアクセス方法、公式アップデート、対応プラットフォームの予定、そして参加希望者向けの実用的な準備手順を確認できます。
ArcheAge Chronicles ベータ登録:ステップ別ガイド
ArcheAge Chronicles のベータ登録に関する最新情報を確認し、アカウントを準備し、偽の招待を避け、公式の登録チャンネルを利用する方法を解説します。
ArcheAge Chroniclesベータテスト:参加方法ガイドと最新情報
ArcheAge Chronicles ベータテスター:2026年アクセスガイド
ArcheAge Chroniclesのビジネスモデル:収益化ガイド
ArcheAge Chroniclesは買い切り?価格とアクセス方法ガイド
ArcheAge Chroniclesは買い切り?現在の価格状況、対応プラットフォーム、アクセスモデル、購入に関する情報、公式チャンネルを確認しましょう。
ArcheAge Chroniclesのクラスシステム:武器の役割とヒント
ArcheAge Chroniclesのクラスシステムの現状を理解しましょう。武器の役割、戦闘スタイル、進行の選択肢、リリース前のヒントを解説します。
ArcheAge Chroniclesのクラス:武器の役割とビルド
武器の役割、戦闘アーキタイプ、ビルド計画、リリース前のクラス情報を通じて、ArcheAge Chroniclesのクラスがどのように機能すると予想されているかを解説します。
ArcheAge Chroniclesの戦闘:攻略とセットアップガイド
ArcheAge Chroniclesのクラフティング:ステップ別クラフティングガイド
2026年版のArcheAge Chroniclesにおけるクラフティングの流れ、リソースの優先順位、進行順序、採集の習慣、経済重視のヒントを学びましょう。
ArcheAge Chronicles クロスプレイ:2026年対応ガイド
PC、PS5、Xbox Series X|SにおけるArcheAge Chroniclesのクロスプレイを解説。確認済みのプラットフォーム計画、未解決の疑問、ローンチ前の確認事項を紹介します。
ArcheAge Chroniclesのゲームプレイ:戦闘の手順と攻略のコツ
実践的な戦闘、探索、装備、採集、クラフト、ハウジング、マルチプレイのコツを通じて、ArcheAge Chroniclesのゲームプレイループを学びましょう。
ArcheAge ChroniclesはXLGAMESが開発し、Kakao Gamesがパブリッシングを担当するオンラインアクションRPGです。アクション重視の戦闘、オープンワールド探索、マルチプレイコンテンツ、豊富な生活スキルシステムとともに、アウロリアの世界が再び描かれます。
ArcheAgeシリーズの世界を舞台にした新作オンラインアクションRPG。
初代ArcheAgeを手がけた韓国の開発スタジオ。
Kakao GamesがArcheAge Chroniclesをグローバル市場向けに展開します。
PlayStationでの発表では、ArcheAge Chroniclesは2025年発売予定のオンラインアクションRPGとして紹介されました。
PC版専用のSteamストアページが公開されています。
PlayStationにより、PS5向けオンラインアクションRPGとして紹介されました。
ArcheAge Chroniclesは現行世代向けのマルチプラットフォーム作品としてリリース予定です。
プレイヤーはアウロリア大陸に戻り、集落、荒野、遺跡、危険なエリアを探索します。
リアルタイムアクション戦闘、探索、キャラクター成長、マルチプレイコンテンツ、クラフト、生活スキルを組み合わせたゲームです。
ArcheAge Chronicles初心者ガイド
ArcheAge Chroniclesは、ArcheAgeシリーズで知られる広大な世界と生活スキルシステムに、アクションRPGの戦闘を組み合わせています。新規プレイヤーは、クラフト、ハウジング、農業などの長期的な活動に本格的に取り組む前に、リアルタイム戦闘と探索に慣れておきましょう。
アクション戦闘の基本を学ぶ
高より難しい戦闘に挑む前に、通常攻撃、戦闘スキル、防御移動、位置取り、敵の攻撃への対処を練習しましょう。
従来のターゲット式MMORPGと同じ感覚で戦わないようにしましょう。戦闘では移動とタイミングが生存を左右します。
メインの進行に沿って進める
高メインクエストを進めながらアウロリアの世界を学び、重要なシステムを解放し、新たな探索エリアへ向かいましょう。
任意の採集やクラフトに長時間取り組む前に、主要な進行目標を達成しましょう。
メインルートの外も探索する
高集落、荒野、遺跡、その他の興味深い場所を探し、追加のアクティビティや資源を見つけましょう。
探索は戦闘、資源収集、有用な場所の発見と密接に結びついています。
装備を強化する
高より強力な装備と戦闘成長システムを活用し、手強い敵やパーティーコンテンツに備えましょう。
まずは、自分が最もよく使う戦闘スタイルを直接強化する装備を優先しましょう。
資源の採集を始める
中世界各地で見つかる素材を集め、クラフトやその他の生活スキルシステムに活用しましょう。
可能な限り、別途採集に出かけるのではなく、探索中に役立つ素材を集めましょう。
ハウジングと農業を体験する
中ハウジングと農業によって、世界に恒久的な拠点を築き、非戦闘系の成長を進めることができます。
大規模な生産プロジェクトに本格的に取り組む前に、戦闘と資源の基盤を整えましょう。
マルチプレイコンテンツに参加する
中他のプレイヤーと協力し、パーティーで挑むことで攻略しやすくなったり、より多くの報酬を得られたりする戦闘やアクティビティに挑みましょう。
難度の高いパーティー戦に挑む前に、ソロの戦闘で自分に合った役割を身につけましょう。
Quick Tips
- ArcheAge Chroniclesでは、従来のターゲット式MMORPGよりも移動とタイミングが重要です。
- メインの進行目標を達成すると、探索やクラフトを効率化するシステムが解放されます。
- 探索中に素材を集めておけば、資源不足でクラフトや生活スキルが止まることはありません。
- 難度の高いパーティー戦に挑む前に、ソロ戦闘で自分の戦闘時の役割を学びましょう。
ArcheAge Chroniclesは、ArcheAgeの世界観をアクション重視のオンラインRPGへと発展させています。リアルタイムバトルと広大なフィールド、そして多彩な非戦闘システムを組み合わせた設計により、探索、戦闘、採集、生産、ソーシャル活動など、さまざまな方法で成長できます。
Auroriaの探索
荒野、集落、古代遺跡、敵や発見に満ちた危険地帯など、Auroria大陸を隅々まで探索しましょう。
リアルタイムアクションバトル
キャラクターを直接操作し、通常攻撃、アクティブスキル、防御移動、位置取り、タイミングを駆使して敵と戦います。
狩猟
狩猟は、世界各地での戦闘と探索、資源を重視した活動を結びつけます。
資源採集
Auroriaを旅しながら天然資源を集め、クラフトや生産の基盤として活用します。
クラフト
クラフトシステムを通じて採集した資源を有用な製品へと加工し、長期的なキャラクター成長と経済的な発展を支えます。
ハウジング
世界の中に自分だけの住まいを築き、ArcheAgeを象徴する重要な要素であるハウジングシステムを楽しめます。
農業
ゲーム全体の資源、 production、生産、ライフスタイルの成長要素の一環として、農業活動を発展させます。
オンラインマルチプレイ
他のプレイヤーと世界を共有し、協力プレイやパーティー向けの戦闘コンテンツに参加できます。
キャラクター成長
装備、戦闘能力の向上、探索、そしてゲーム内で相互に結びついた成長システムへの参加を通じて、キャラクターを強化します。
ArcheAge Chroniclesの戦闘は、従来のターゲット固定式MMORPG操作ではなく、直接的なアクションを中心に構成されています。プレイヤーは自ら攻撃し、位置を取り直し、 incoming damageを回避し、武器固有のアビリティを使い、さまざまな敵や戦況に合わせて戦い方を変える必要があります。
近接戦闘
武器スタイル近距離武器は、直接的なプレッシャー、位置取り、攻撃のタイミング、そして有効な攻撃距離を維持することを重視します。
Role: 近距離ダメージ
Playstyle: 敵の近くに留まり、攻撃モーションを見極め、攻撃スキルと防御移動を組み合わせましょう。
遠距離戦闘
武器スタイル遠距離武器を使えば、危険な敵との距離を保ちながら、より遠くから攻撃できます。
Role: 遠距離ダメージ
Playstyle: 距離をコントロールし、頻繁に位置を変え、攻撃的な敵に間合いを詰めさせないようにしましょう。
武器ベースのスキル
戦闘システム武器はキャラクターの戦闘スタイルを決める重要な要素であり、さまざまな状況に適した攻撃やアビリティを提供します。
Role: ビルドの基盤
Playstyle: 好みの攻撃距離、速度、戦闘リズムに合った武器スタイルを選びましょう。
回避と位置取り
防御移動は基本的な防御手段です。キャラクターのステータスだけに頼るのではなく、敵の攻撃に反応する必要があります。
Role: 生存
Playstyle: 敵のモーションを確認し、次の攻撃に移る前に危険な攻撃から離れましょう。
攻撃のタイミング
戦闘システム戦闘で成功するには、安全に攻撃できる隙を見極め、攻撃行動を絶えず繰り返すのではなく、攻撃するタイミングを選ぶことが重要です。
Role: ダメージ効率
Playstyle: 不必要にダメージを交換するのではなく、敵の攻撃後や明確な隙に反撃しましょう。
敵の観察
戦闘システム敵によって、移動、攻撃パターン、射程、戦場での位置に応じた対応が求められます。
Role: エンカウント制御
Playstyle: 見慣れない敵に対しては、長い攻撃コンボを始める前に行動を観察しましょう。
ソロ戦闘
プレイモードソロエンカウントでは、自分の武器を理解し、位置取りを管理し、避けられるダメージを継続的に回避できるプレイヤーが報われます。
Role: 自力での成長
Playstyle: 敵の行動を学びながら、安定した攻撃と生存を優先しましょう。
協力戦闘
プレイモードマルチプレイのエンカウントでは、プレイヤー同士が異なる戦闘アプローチを連携させ、より強力な敵や大規模な試練に挑めます。
Role: パーティー戦闘
Playstyle: すべての標的を別々に相手にするのではなく、仲間と位置取りや攻撃を連携させましょう。
ArcheAge Chroniclesティアリスト
ArcheAge Chroniclesでは、採集、クラフト、交易、ハウジングなどの成長システムと並行して、アクション重視の武器主体の戦闘が展開されます。従来の固定クラスによるティアリストではなく、さまざまな戦闘や生活スキルの役割を軸に設計されているため、リリース前のランキングでは、実証された中核システムと、正式サービス後のバランスデータによって評価が固まる要素を分けて考えるのが最も有用です。
主要戦闘システム
武器ベースのアクションバトル
公式発表済み戦闘
リアルタイム戦闘はArcheAge Chroniclesの中心的要素です。従来のターゲット固定式MMO戦闘よりも、位置取り、攻撃、アビリティ、回避、敵のパターンが大きな役割を果たします。
武器の切り替えとビルド選択
公式発表済みビルド構築
キャラクターの戦闘スタイルは武器の選択と関連アビリティに強く結びついており、固定的なクラスの役割だけに頼らず、異なる戦闘スタイルでエンカウントに挑めます。
長期的な成長システム
クラフト
公式発表済み生活スキル
クラフトはプレイヤー主導の幅広い成長ループの一部であり、探索や採集した資源を装備や経済活動へとつなげます。
採集
公式発表済み生活スキル
資源採集はクラフトと広範な経済を支えるため、直接的な戦闘成長以外でも探索に価値をもたらします。
交易
公式発表済み経済
交易はArcheAgeらしさを支える重要な要素であり、経済や物流を重視するプレイヤーに戦闘以外の成長ルートを提供します。
ワールド&ライフスタイルシステム
ハウジング
公式発表済みライフスタイル
プレイヤーハウジングは永続的な世界体験の一部として登場し、集落やカスタマイズに結びついた非戦闘の成長目標を提供します。
探索
公式発表済みオープンワールド
Auroria全域の探索は、発見、資源の獲得、エンカウント、そして冒険全体の構造を支えます。
バランス依存のランキング
個別武器ランキング
リリースデータ待ち戦闘メタ
個々の武器タイプに対する固定のS~Dランキングは、最終的なダメージ値、クールダウン、エンカウント設計、装備のスケーリングが正式サービスで明らかになってから定まります。
PvEおよびパーティー役割ランキング
リリースデータ待ちエンドゲームメタ
最も強力なダメージ役、防御役、サポート役、パーティー構成は、エンカウントの最終調整と大規模なプレイヤーテストを経て形作られます。
ArcheAge Chroniclesコード
このハブでは、ArcheAge Chroniclesの引き換えコード、テスト報酬、登録ボーナス、期間限定キャンペーンを追跡します。現在、一般向けに利用できる公開引き換えコードは発表されていないため、このセクションではコードと登録・イベント報酬も分けて掲載し、各項目を明確に整理しています。
有効な公開コードなし
- Reward
- 現在なし
- Expires
- 有効期限なし
- Requirements
- 一般向けに利用できる公開引き換えコードは未発表
- How to Redeem
- 引き換えシステムと有効なコードが発表され次第、公式のキャンペーンコードやイベントコードをここに追加します。
テストアクセス
- Reward
- 実施時に対象となるテスト期間へのアクセス
- Expires
- 個々のテスト期間によって異なります
- Requirements
- 該当するテスト向けに公開された参加資格と登録条件を満たすこと
- How to Redeem
- テストアクセスは、一般公開コードではなく、該当する登録手続きまたはプラットフォームの手続きを通じて配布されます。
キャンペーン報酬
- Reward
- 公式発表時に提供されるイベント固有の報酬
- Expires
- キャンペーンによって異なります
- Requirements
- 該当するキャンペーンまたはプロモーションに記載された条件を満たすこと
- How to Redeem
- 各キャンペーンで指定された公式の受け取り方法を利用してください。記載されている発表時点では、ゲーム内で共通して利用できる引き換え方法は確立されていません。
ArcheAge Chroniclesは、現行のPCおよびコンソール向けハードウェアを対象に開発されています。PCのプロセッサ、グラフィックボード、メモリ、ストレージに関する詳細な要件は公式チャンネルを通じて公開される予定で、仕様が確定次第この表も更新されます。
| Requirement | Minimum | Recommended | Notes |
|---|---|---|---|
| オペレーティングシステム | 64ビットのオペレーティングシステムが必要 | 64ビットのオペレーティングシステムが必要 | PC版のプレイには64ビット環境が必要です。 |
| プロセッサ | 未掲載 | 未掲載 | CPUの仕様は公式発表後に追加されます。 |
| メモリ | 未掲載 | 未掲載 | RAMの必要量は公式発表後に追加されます。 |
| グラフィック | 未掲載 | 未掲載 | GPUの仕様は公式発表後に追加されます。 |
| DirectX | 未掲載 | 未掲載 | DirectXの要件は公式発表後に追加されます。 |
| ストレージ | 未掲載 | 未掲載 | 最終的なインストール容量は公式発表後に追加されます。 |
| PCプラットフォーム | PC | PC | 本作にはSteamの公式ストアページがあります。 |
| PlayStation | PlayStation 5 | PlayStation 5 | 本作はPS5向けアクションRPGとして公式に発表されています。 |
| Xbox | Xbox Series X|S | Xbox Series X|S | 現在のプラットフォーム計画には、PCおよびPlayStationとともに現行Xboxコンソールが含まれています。 |
| 入力デバイス | プラットフォームに応じたキーボードとマウス、または対応コントローラー | コンソールでのプレイにはコントローラー | PCでのコントローラーおよび周辺機器の対応状況は、発売が近づいた時点で詳細が確定する予定です。 |
オペレーティングシステム
Minimum: 64ビットのオペレーティングシステムが必要
Recommended: 64ビットのオペレーティングシステムが必要
PC版のプレイには64ビット環境が必要です。
プロセッサ
Minimum: 未掲載
Recommended: 未掲載
CPUの仕様は公式発表後に追加されます。
メモリ
Minimum: 未掲載
Recommended: 未掲載
RAMの必要量は公式発表後に追加されます。
グラフィック
Minimum: 未掲載
Recommended: 未掲載
GPUの仕様は公式発表後に追加されます。
DirectX
Minimum: 未掲載
Recommended: 未掲載
DirectXの要件は公式発表後に追加されます。
ストレージ
Minimum: 未掲載
Recommended: 未掲載
最終的なインストール容量は公式発表後に追加されます。
PCプラットフォーム
Minimum: PC
Recommended: PC
本作にはSteamの公式ストアページがあります。
PlayStation
Minimum: PlayStation 5
Recommended: PlayStation 5
本作はPS5向けアクションRPGとして公式に発表されています。
Xbox
Minimum: Xbox Series X|S
Recommended: Xbox Series X|S
現在のプラットフォーム計画には、PCおよびPlayStationとともに現行Xboxコンソールが含まれています。
入力デバイス
Minimum: プラットフォームに応じたキーボードとマウス、または対応コントローラー
Recommended: コンソールでのプレイにはコントローラー
PCでのコントローラーおよび周辺機器の対応状況は、発売が近づいた時点で詳細が確定する予定です。
ArcheAge Chroniclesのニュースとアップデート
ArcheAge Chroniclesは、ArcheAgeユニバースにおけるXLGAMESの次期オンラインアクションRPGです。一般公開された発表では、アクション重視の戦闘、オープンワールド探索、経済システム、ハウジング、クラフト、そして初代ArcheAgeの時代に関連する出来事の後を描く新たな物語とともに、オーロリアへの帰還が明らかにされました。
ゲームプレイArcheAge Chroniclesのゲームプレイ公開
2024年9月24日
ArcheAge Chroniclesのゲームプレイ公開
大規模なゲームプレイ映像の公開により、ArcheAge ChroniclesがオンラインアクションRPGとして紹介されました。リアルタイム戦闘、広大な環境、探索、そしてプレイヤーの直接操作を重視した戦闘が強調されています。
公開映像では、持続的に変化する世界、経済活動、探索、ソーシャル面での成長といったおなじみのArcheAge要素を維持しながら、アクション性を重視した戦闘へと進化した本作の方向性が示されました。
2024年9月24日
発表ArcheAge 2がArcheAge Chroniclesとして再登場
2024年9月24日
ArcheAge 2がArcheAge Chroniclesとして再登場
以前はArcheAge 2として公に知られていたプロジェクトが、ArcheAge Chroniclesの名称で発表されました。
新たなタイトルとともに、初代MMORPGを単純に再現するのではなく、ArcheAgeユニバースを舞台とする新作オンラインアクションRPGとしてのゲームの位置づけが、より明確に説明されました。
2024年9月24日
ワールドオーロリアへの帰還
2024年9月24日
オーロリアへの帰還
ArcheAge Chroniclesでは、広大なArcheAgeユニバースにおける主要な大陸・舞台であるオーロリアへプレイヤーが帰還します。
新たな冒険は世界の歴史における後の時代を舞台としており、なじみ深い設定を活用しながら、新たな集落、キャラクター、脅威、探索の機会が導入されます。
2024年9月24日
戦闘アクション重視の戦闘システムを詳しく紹介
2024年9月24日
アクション重視の戦闘システムを詳しく紹介
戦闘では、直接的な移動、攻撃、アビリティ、敵の反応、そして能動的な位置取りが重視されます。
このシステムは、多くのMMORPGで従来採用されてきたタブターゲット方式よりも、現代的なアクションRPGに近い感覚を目指しつつ、オンラインでの成長要素と協力プレイにも対応しています。
2024年9月24日
システム生活スキルとプレイヤー経済が復活
2024年9月24日
生活スキルとプレイヤー経済が復活
採集、クラフト、交易、ハウジング、経済的な成長要素は、引き続きゲーム世界全体の設計に組み込まれています。
これらのシステムにより、プレイヤーは戦闘以外にも意義のある活動を楽しめます。また、ArcheAgeシリーズの特徴であるサンドボックス要素と経済主導の要素も受け継がれています。
2024年9月24日
プラットフォームPCおよびコンソール版の発売計画
2024年9月24日
PCおよびコンソール版の発売計画
ArcheAge Chroniclesは、PCおよび現行世代のコンソール向けに発表されました。
PC版はSteamでストアページが展開されており、公式のコンソール関連発表では、対応プラットフォームの一つとしてPlayStation 5が挙げられています。
2024年9月24日
開発公式サイトの更新
継続中
公式サイトの更新
ArcheAge Chroniclesの公式サイトは、ゲーム情報や主要な発表を集約する中心的な情報源です。
新たなゲームプレイ情報、メディア、発売情報、テスト情報、開発に関する発表は、公開され次第このフィードに反映されます。
継続中
PCアップデートSteamのニュースとお知らせ
継続中
Steamのニュースとお知らせ
Steamのニュースハブでは、ArcheAge Chroniclesに関するPC向けのお知らせを専門的に確認できます。
このセクションでは、開発者投稿、トレーラー、イベントのお知らせ、テスト情報、発売に関する更新、その他Steam固有のお知らせを追跡します。
継続中